Вероятно, что если бы вы создавали полномасштабный 3D-движок, в комплекте с трехмерной матрицой преобразования, точечных объектов, плоских объектов, тенями и других пространственных вычислений — это было бы довольно трудно.
Но что, если мы хотим создать оптимизированный 3D JavaScript движок, который поддерживает переходы и повороты? Неужели это так трудно?
Так вот, чтобы создать такой движок нам понадобиться всего лишь 40 строчек кода!
Ссылка: http://habrahabr.ru/linker/go/110346/
Источник: Хабрахабр - Web-разработка
Оригинальная страница: [Ссылка] Создаем простейший HTML5 3D движок на JS и HTML5 Canvas API
Показаны сообщения с ярлыком html 5. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком html 5. Показать все сообщения
понедельник, 20 декабря 2010 г.
четверг, 4 ноября 2010 г.
[Ссылка] Пинг-понг, реализованный на Flash и HTML 5 одновременно
Игра Pong, написанная одновременно и на Flash, и на HTML 5. Левая сторона поля — Flash, правая — HTML 5.
Ссылка: http://habrahabr.ru/linker/go/107479/
Источник: Хабрахабр - Web-разработка
Оригинальная страница: [Ссылка] Пинг-понг, реализованный на Flash и HTML 5 одновременно
Ссылка: http://habrahabr.ru/linker/go/107479/
Источник: Хабрахабр - Web-разработка
Оригинальная страница: [Ссылка] Пинг-понг, реализованный на Flash и HTML 5 одновременно
Подписаться на:
Сообщения (Atom)