Вероятно, что если бы вы создавали полномасштабный 3D-движок, в комплекте с трехмерной матрицой преобразования, точечных объектов, плоских объектов, тенями и других пространственных вычислений — это было бы довольно трудно.
Но что, если мы хотим создать оптимизированный 3D JavaScript движок, который поддерживает переходы и повороты? Неужели это так трудно?
Так вот, чтобы создать такой движок нам понадобиться всего лишь 40 строчек кода!
Ссылка: http://habrahabr.ru/linker/go/110346/
Источник: Хабрахабр - Web-разработка
Оригинальная страница: [Ссылка] Создаем простейший HTML5 3D движок на JS и HTML5 Canvas API
Комментариев нет:
Отправить комментарий