Об этом ещё нигде не заявляли гласно и официально. (Во всяком случае, я не слыхал ещё.) Однако, если самостоятельно пойти и хорошенько поискать, то отыскиваются самые недвусмысленные свидетельства: прямо сейчас в среде разработчиков полным ходом идёт работа над тем, чтобы
тег <video> в языке HTML5 оказался пригодным в том числе и для показа стереовидеозаписей (они же «трёхмерное кино», они же
«3D-видео») — по меньшей мере, на современных видеокартах nVidia.
Хорошо известно, что интернетный видеоформат
WebM (активно продвигаемый Google, например) основан на контейнере
«Matroska». Так вот: оказывается, разработчики контейнера ещё летом 2010 года начали оживлённую переписку (вот
пример письма) по вопросу о стандартизации упаковки стереовидеозаписей в этот контейнер. В настоящее время этот процесс,
по-видимому, достиг своих итогов и позволяет разрабатывать конкретные программные реализации.
И реализации не замедлили появиться!
Содержимое патчей и переписки по нескольким «багам», перешедшим в состояние «FIXED» в багзилле Фонда Мозиллы
([584255], [584259], [617220]), позволяет воочию убедиться в том, что куски
NvD3D-специфичного кода (подразумевающего работу Direct3D на видюхах nVidia) ужé приземлились в разные
бета-версии браузера Firefox 4 (в том числе — в последнюю, десятую бету), причём с расчётом как на DirectX 9, так и на DirectX 10.
Таким образом, грядущее вебовидение будет стереоскопическим — а не только плоским, как многие думали.
Интересно, как далеко эта эволюция может дойти. Вряд ли ход её ограничится одним только элементом <video>. Прозреваю такой аналог CSS-свойства «z-index», который будет управлять не порядком наложения слоёв, а действительной аппликатою элемента. Опять же есть ещё и WebGL…
Источник: Хабрахабр - Огненный лис
Оригинальная страница: Разработчики Firefox прилагают усилия для поддержки стереовидео («трёхмерного кино») в формате WebM (для тега video языка HTML5), сперва на видеокартах nVidia
Комментариев нет:
Отправить комментарий