Показаны сообщения с ярлыком интерфейс. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком интерфейс. Показать все сообщения

вторник, 25 октября 2011 г.

Новый дизайн Chrome Webstore


Google продолжает глобальную серию обновлений своих продуктов. На днях обновился Google Chrome Webstore. Новый дизайн стал чем то напоминать iTunes, лучше стал поиск и представление информации о приложениях, улучшена оптимизация отображения на планшетах.







понедельник, 17 октября 2011 г.

Единый интерфейс — это самый большой редизайн в истории Google


Главный дизайнер поиска Google Джон Уайли рассказал в презентации на UX Week 2011 о новом едином интерфейсе сервисов Google. По словам Уайли, он стал результатом самого большого редизайна в истории Google. Интересно, что этот интерфейс не имеет ничего общего с Google+. Он ассоциируется с Google+ потому, что социальная сеть была первым сервисом Google, который его использовал.







Ларри Пейдж решил, что Google нуждается в более красивом интерфейсе сразу же, когда весной возглавил компанию. Google Creative Labs, создавшие рекламу Google для Супер-боула и многие из реклам Chrome, разработали новый интерфейс, и дизайнеры в Google были очень удивлены, что им, наконец, позволили создать что-то смелое.

среда, 8 декабря 2010 г.

Какие мышки должны быть

Я тут недавно рассказывал ребёнку про степени свободы, это такое в физике есть, кто знает — тому хорошо. Всякие маятники и рычажки, сколько есть вариантов их повернуть по-разному.
Компьютерная мышка.
У нее на смаом деле три степени свободы — можно двигать по столу и можно поворачивать.
А в компьютер передаются только две! Только координаты!
Представляете, как было бы прикольно… Повернул мышку — а в компьютерной игрушке пушка поворачивается, типа куда будем стрелять… В трехмерных лабиринтах — вообще раздолье. Очень удобно в панорамных фотографиях или программах класса GoogleEarth, там двух степеней свободы мышки очень не хватает, нужно более продвинутое средство ввода.
Если кто думает, что мышку нельзя повернуть на большой угол — возражу. На большое расстояние её тоже нельзя переместить, однако никакого дискомфорта.
Если кто думает, что это сложно сделать — возражу. Можно, конечно, поставить в мышку компас — но не нужно. Можно поставить гироскоп — не нужно. Можно поставить два устройства «считывания стола», тогда по разнице их перемещений определять поворот. Но и это не нужно. Современные мышки имеют нечто вроде видеокамеры, много раз в секунду считывают картинку неровностей. По смещению картинки определяют перемещение мышки. В железе вообще ничего менять не надо — доработка софта позволит определять поворот.

Если кто думает, что я зря ляпаю языком и такую штуку надо патентовать — вот тут соглашусь.
Думаю, все мышки будущего будут определять поворот руки.
Goo


Источник: Хабрахабр - Железо
Оригинальная страница: Какие мышки должны быть