Показаны сообщения с ярлыком Хабрахабр - Анимация и 3D графика. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Хабрахабр - Анимация и 3D графика. Показать все сообщения

вторник, 2 августа 2011 г.

Технология программной трассировки лучей от Euclideon


Маленькая австралийская компания Euclideon сделала громкое заявление, что разработала новую технологию рендеринга 3D-графики, которая якобы «в 100 000 раз лучше» ныне существующих. Они имеют в виду количество полигонов: их графический движок (конвертер полигонов) Unlimited Detail способен рендерить более 21 триллиона вокселов на 20 FPS с помощью программной трассировки лучей (рейтрейсинга).





четверг, 21 апреля 2011 г.

[Ссылка] Неделя из жизни Млечного Пути

Норвежский фотохудожник Терье Соргьерд выполнил потрясающие по своей красоте снимки небесной сферы, проведя неделю на вершине испанской горы Тейде, что на острове Тенерифе. Находясь там с 4 по 11 апреля, энтузиаст так старался запечатлеть как можно больше красот природы, что за это время спал лишь 11 часов.
Но отснятое им стоит этих лишений. Норвежец с вершины самой высокой горы Испании пронаблюдал за облаками, которые пробегают перед глазами зрителя, как океанские волны.

Ссылка: http://habrahabr.ru/linker/go/117856/


Источник: Хабрахабр - Анимация и 3D графика
Оригинальная страница: [Ссылка] Неделя из жизни Млечного Пути

Hit print

В преддверии пятницы два небольших заводных интересных видеоролика от HP. Это ни в коем случае не пиар, просто встретилось на просторах youtube, понравилось.

Ролик №1.



Под катом ролик №2.

понедельник, 14 марта 2011 г.

Реальный автомобиль в виртуальном пространстве

Австралийская компания Tag Systems разработала уникальный симулятор, который переносит водителя на его собственной машине в виртуальный мир. Сенсоры снимают с автомобиля данные в реальном времени, так что нажатие на акселератор и педаль тормоза, переключение передач и повороты руля полностью отражаются на экране.

На собственной машине любитель гонок может прокатиться по настоящим трассам «Формулы-1» или по улицам американских городов, участвовать в гонках на выживание или в ралли по пересечённой местности, не опасаясь получить травму.


среда, 9 марта 2011 г.

[Из песочницы] Реализация настоящего 3D эффекта в своих проектах

image
Сегодня я попробую без nVidia 3D Vision, специальных очков и 120Hz монитора добиться настоящего 3D картинки. Работа будет произведена с помощью графической библиотеки GLScene для Delphi/Lazarus/Borland C++ на ПЭВМ с посредственными характеристиками. Вы можете повторить указанные действия, используя фотоаппарат, программы с функцией моделирования 3D изображения (например, MathCAD, Maya, etc) или любым GAPI. В конце статьи мы должны получить объемное изображение вне монитора, к которому можно будет «прикоснуться». Это не революция в технологиях, а простой стереоскопический эффект, который в быту является небольшой, но полезной для зрения забавой.

суббота, 19 февраля 2011 г.

Иллюзионист. Графическая магия


Совсем недавно в российских кинотеатрах «отгремел» гениальный французский мультфильм «Иллюзионист». О нём я узнал около года назад, когда рассказывал о «Secret of Kells» и с тех пор не мог дождаться. Что между ними общего? Пожалуй лишь трепетное отношение их создателей к своему творению и в частности к графике.

пятница, 4 февраля 2011 г.

«Звёздные Войны» выйдут в 3D

Позавчера компания «Lucasfilm Ltd.» объявила, что серия фильмов «Звёздные Войны» будет преобразована в 3D. Среди эпизодов саги, которые буквально напрашиваются на переход в трёхмерность, названы гонки на Татуине и сцены атаки на Звезду Смерти. Первым трёхмерным эпизодом станет «Призрачная угроза» («Star Wars»: Episode I «The Phantom Menace»), выход которой на экраны трёхмерных кинотеатров ожидается в 2012 году (более точная дата не названа):

[The Phantom Menace]

На сайте StarWars.com выложен видеоролик эксклюзивного интервью с супервизором видеоэффектов из ILM (Industrial Light & Magic), которого зовут Джон Нолл (John Knoll). Он поведывает о той роли, которая выпала на долю ему и всей компании в грядущем 3D-преобразовании популярной видеосаги.


Источник: Хабрахабр - Анимация и 3D графика
Оригинальная страница: «Звёздные Войны» выйдут в 3D

пятница, 7 января 2011 г.

[Из песочницы] Знакомимся с OpenGL

OpenGL


Знакомство с OpenGL нужно начать с того, что OpenGL — это спецификация. Т.е. OpenGL лишь определяет набор обязательных возможностей. Реализация же зависит от конкретной платформы.
OpenGL является кроссплатформенным, независимым от языка программирования API для работы с графикой. OpenGL — низкоуровневый API, поэтому для работы с ним неплохо иметь некоторое представление о графике в целом и знать основы линейной алгебры.

четверг, 18 ноября 2010 г.

пятница, 12 ноября 2010 г.

Реклама в 4D

Ralph Lauren запустил рекламу в 4D.

Многие говорят, что это «реклама будущего». Lauren младший назвал это эффективными продажами с элементами развлечения.
Смотреть ролик лучше в HD.
Тут можно посмотреть видеоролик шоу которое проходило в Нью-Йорке и кадры из-за кулис.


Источник: Хабрахабр - Анимация и 3D графика
Оригинальная страница: Реклама в 4D